1000X The ColleXion——これはソニー 1000Xシリーズの10周年記念製品ラインです。MDR-1000Xについて仲間と語り合っていた時代から、まさか10年も経つとは思いもしませんでした……。ここ数年ソニーがオーディオ製品で最も成功したシリーズとして、1000Xはノイズキャンセリングヘッドホンの一強時代に終止符を打ち、「大ガールズバンド時代」「ノイキャンヘッドホン大航海時代」の幕開けを告げたと言えるでしょう。個人的には1000Xの10周年記念モデルを出すこと自体は構いませんが、このニュースが、ソニーのさまざまな製品ラインが生産終了になったり合弁企業へ委託されたりするという背景の中で報じられると、少し複雑な気持ちになります(ご安心ください、パーソナルオーディオ事業には影響ありません)。それに加えて、最近のWalkman製品ラインの沈黙も相まって、どうしても心配になってしまいます。しかし幸いなことに、WH-1000XXはこの10周年製品として、私個人が非常に満足できる結果を出してきました。ポジショニングは高めですが、完全に過剰なプレミアム価格ではなく、確かに音質と作り込みの両方で大きな進歩を遂げています。

Package & Accessories
WH-1000XM6と同様に、WH-1000XX(以下、1000XXと略す)のパッケージも「環境配慮型素材」を大幅に使用しており、スリーブは使い捨てのシール形式で、パッケージボックスの周囲を一周しています。内部の付属品には、収納ポーチ、USB-C充電ケーブル、3.5mm to 3.5mmオーディオケーブルが含まれています。

新しい収納ポーチは、XM6付属のものと同様のマグネット式の留め具を採用していますが、ケース自体の構造はまったく異なります。表面はファブリック素材で、ケース本体はしっかりとした耐圧性を備えています。全体のサイズはコンパクトで、ハンドル部分もケース内に組み込まれており、内部はぴったりと収まる設計になっています。また、繊細な植毛加工が施されており、ヘッドホンを保護します。このケースは携帯性と高級感を両立したものと言えるでしょう。XM6の収納ポーチには取扱説明書などがループに結び付けられており、初めて開封する際に自分で取り外す必要がありましたが、1000XXではこれらの資料がケース本体に固定されており、はるかに合理的な設計となっています。

Design, Fit & Acoustic Structure
1000XXは今回、白と黒の2色展開で、私たちはホワイトバージョンを選択しました。遠目に見ると、そのデザイン思想はWH-1000XM5やM6と非常に似ていますが、構造はまったく異なります。まずヘッドバンド部分ですが、XM5/XM6はプラスチック製ブラケットをメインヘッドバンドに挿入する構造で、要するに2ピース式ヘッドバンドの改良版です。一方、1000XXはメインヘッドバンドが一体化されており、両サイドのブラケットがスライドレールを介してメインヘッドバンドと接続する新構造を採用しています。この利点は、両側の伸縮長さを調整する際に、あまり引き伸ばしすぎてもヘッドバンド中央が凹むことがなく、頭頂部に対してより優れた適合性を提供し、理論上は耐久性も向上することです。

メインヘッドバンドの表面は、アルマイトサンドブラスト加工が施された一体型の金属バンドで、内側には厚みのあるスポンジを内包したレザー素材が使用されています。両サイドのブラケットは、外側がアルマイト加工され、側面とソニーロゴ部分がポリッシュ仕上げされた金属素材です。この期間の使用でも目立った摩耗痕は見られず、高級感はWH-1000XM5/XM6よりも明らかに上回っています。ブラケットとハウジングの接続部には、さまざまな頭の形に合わせたチルト機構も設計されています。両側の伸縮調整幅はそれぞれ約3.5cmで、頭囲の大きいユーザーにも対応可能です。調整時の抵抗感も適切です。
ハウジングの形状は、クラシックな1000Xスタイルの楕円形で、耳介の角度に適合するよう設計されています。表面には羊革に近い素材が使用されており、触り心地は本革に非常に近く、従来のレザーよりも硬めで傷がつきにくくなっています。すべてのボタンと端子はアルマイトサンドブラスト加工が施され、LEDインジケーターやマイク用開口部もレザーに埋め込まれており、高い一体感を実現しています。ハウジングは比較的薄く、視覚的な厚みは感じさせませんが、イヤーパッドの内部容積は十分に確保されており、耳が大きく張り出していてもほとんど当たることはなく、ドライバーの傾斜配置も維持されています。イヤーパッドは依然として低反発性の高い素材で、メガネとの相性も抜群で、柔らかくフィットするため、密閉性を心配する必要はありません。
実際の装着感としては、頭頂部への圧力は適切に分散されており、頭頂がやや尖っている人でも顕著な圧迫感は感じられません。両側の耳への圧力はXM6よりも大幅に軽く、回転ジョイントが省かれているにもかかわらず、1000XXは優れたフィット感を維持しています。圧力が軽減されたことで、イヤーパッド周辺がより均一に頭部にフィットするように感じられます。ちょうど搭乗直前に本機を受け取ることができ、自宅から空港までの移動、待機時間、そして中距離フライトの間、合計約8時間にわたって装着を続けましたが、顕著な圧迫感や不快感はありませんでした。全体重量は約320gに抑えられていますが、装着時に負担を感じることはありません。

Control & APP
1000XXの本体操作は、従来通り物理ボタンとタッチパネルを組み合わせた方式を採用しており、今回新たにいくつかの操作が追加されています。左側のハウジングには、後方から前方に向かって、360 Upmixボタン、ノイズキャンセリング切り替えボタン、電源ボタン、そして3.5mmジャックが配置されています。右側のタッチパネルの操作ロジックは従来通りですので詳細は省略しますが、個別にオフにすることも可能で、タッチ感度も十分に高いです。物理ボタンのストロークは浅く、クリック感はやや柔らかめです。引き続きSound Connectアプリで操作のカスタマイズが可能で、ノイズキャンセリングボタンにはダブルタップとトリプルタップの追加定義ができ、Quick Accessサービスに対応します。海外向けではAmazon Music、Spotify Tap、YouTube Music、Endelが利用可能です。また、ノイズキャンセリングボタンのダブルタップでマイクのオン/オフを切り替えることもできます。

装着検出のパフォーマンスは従来よりも向上しており、感度と精度ともに良好です。頭部動作の認識機能も引き継がれており、うなずきや首振りで着信応答や一部のスマート操作を制御できます。実際の使用感では、感度と精度ともに非常に高い水準にあります。右側のハウジングを覆うことで起動するクイックレスポンス機能もこれまでで最も完成度が高く、反応速度が非常に速く、まさに「呼べば応じ、離せば去る」という感覚です。
引き続きいくつかのスマート機能を紹介します。新たに追加されたScene-based Listeningは、さまざまな運動シーンに応じて音楽を自動再生する機能で、実質的には従来のAuto Playの進化版です。旧Auto Playと比較して、新たに「装着時の即時再生」機能が追加されています(なぜこの機能が装着検出と別にされているのかは私にもわかりませんが)。アダプティブサウンドコントロールは依然として加速度センサーに基づいて動作し、この機能を有効にすると新しいBluetoothデバイスのペアリングが促されます。ランニングを開始すると、プリセットされたプレイリストが自動再生されます。また、通勤ルートや時間帯を学習して自動再生することも可能です。毎日の初回装着時には日付が音声で報じられ、毎時の時報も設定可能です。操作時の通知音は、騒がしくない環境では十分な音量があり、音声の音量や言語も調整可能です。音声時報や通知読み上げの明瞭度も十分に実用的です。
「音声アシスタント」のウェイクワードによるシステム内蔵アシスタントの呼び出しに加え、基本的な単語認識による基本機能の呼び出しも可能であり、音声アシスタントの入り口を通じて、通話制御、情報読み上げ、機能呼び出しなどを比較的簡単に実行できます。海外エリアに切り替えると、Sound ARを有効にしてゲーム「Ingress Prime」との連携も可能になります。

ANC, Transparency & Call
1000XXのノイズキャンセリング総合性能は、実際にはXM6と同等の水準を維持しており、決して劇的な進歩を遂げたわけではありません。事実、XM6自体が現在購入可能なノイズキャンセリングヘッドホンの中で実感できる性能においてベストの一つであるため、1000XXの価格が明らかに高くても、ノイズキャンセリング性能に大きな進歩がないのは、私にとっては「理解の範囲内」のことです。しかし、これは1000XXが主観的な体験において停滞していることを意味するわけではありません。
まずパッシブ遮音についてですが、XM6を取り上げた際に、そのパッシブ遮音の進歩の一部は、より顕著な両側の耳圧に「負う」ところがあると述べました。1000XXはXM6の回転ジョイント構造を廃止したため、両側の耳圧が大幅に軽減され、長時間の装着が可能になりました。同時に、パッシブ遮音性能はXM6と同程度(ノイズキャンセリングヘッドホンの中で最高レベル)を維持しており、これは構造の改良によるものです。

アクティブノイズキャンセリングについて、ソニーは1000XXにXM6と同じQN3ノイズキャンセリングチップを搭載し、統合プロセッサーV3が追加でアップグレードされています。ノイズキャンセリングの中核であるQN3と12個のマイクのハードウェア構成に変更はありません。ノイズキャンセリングを有効にすると、従来通り非常に明確な低域ノイズキャンセリングの深さを維持しており(XM6と類似し、極限深度はAPM2には及びません)、ほとんどの低域定常ノイズを効果的に抑制します。音声帯域の中低域の抑制能力も優れており、音の立ち上がりも緩和されています。ノイズキャンセリングの帯域カバレッジはXM6よりも体感的に強化されていますが、依然としてAirPods Max 2と比較するとカバー帯域がやや少なく、Skyline Level内で第一層に位置します。ただし、パッシブ遮音と組み合わせた総合的なノイズキャンセリング体感では、両者の有効帯域幅の差は大幅に縮まります。
ソニーが多くのブランドに対して持つ大きな優位性の一つは、総合的な体感が第一層に達した後の適応性能にあります。XM6と比較して、気圧バランスの制御は現在のノイズキャンセリングヘッドホンの中で最高レベルであり、長距離フライトや高速鉄道のトンネル通過時など、鼓膜内外で気圧差が生じる可能性のあるシーンでも、1000XX装着時には顕著な問題は発生しません。耳圧感もXM6よりも良好に制御されており、フラッグシップノイズキャンセリングヘッドホンの中で最も快適なレベルの一つです。
耐風ノイズ性能については、今世代も単独の風ノイズ抑制モードは搭載されていませんが、すべてのマイクに風ノイズ抑制構造が施されています。ノイズキャンセリングを有効にした状態で比較すると、その耐風ノイズ性能はXM6よりもさらに徹底されており、正面および背面からの一般的な風源に対しては、リスニングに影響を及ぼす風ノイズはほとんど発生せず、側面からの場合にのみわずかに知覚される程度です。外音取り込みモードでも同様です。

外音取り込みモード/環境音モードは依然として20段階の音量調整が可能であり、自動環境音のオンオフと3段階の感度選択も備えています。ただし、周囲の騒音特性が明確に変化した場合にのみ自動調整が働き、環境が変わらない場合は以前の外音取り込みレベルを維持します。また、高騒音に対する適応機能も備えています。
私たちは依然として、1000XXのこの環境音は非常に自然であると考えています——特に中低域の再現性において優れており、高域は軽度に減衰されます。14〜16段階で最も自然に感じられ、最大の20段階ではやや強調感が生じます。「音声に焦点を当てる」を有効にすると、中低域が軽度に削減され、中高域がやや強調されます。他製品との比較では、依然としてAirPods Max 2にはわずかに及ばない状態です。現在のところ、WH-1000XXもWF-1000XM6も、環境音の性能は同期のAppleフラッグシップ製品には一歩及ばないものの、「数機種の下、大多数の上」という水準にあります。
通話性能については、12個のマイク(音声収音に使用されるのは6個)を引き続き搭載しており、DNN(ディープニューラルネットワーク)に基づくAI通話ノイズリダクションアルゴリズムとビームフォーミングも継承されています。通信事業者ネットワーク環境での通話テストでは、収音音量は適度で、ノイズリダクションはデフォルトで強めに設定されており、明瞭度も良好に保たれています(わずかなこもり感はあります)。通話中の風切り音の影響は依然として存在します(主に側面または背面からの風がマイクに当たる場合に発生します)。
総合的に見ると、1000XXのノイズキャンセリング総合性能はWH-1000XM6と同程度の水準を維持しており、業界内で第一層の総合ノイズキャンセリング体感を備えています。主な改善点は、風切り音抑制とより快適なノイズキャンセリング関連の体験にあり、その他の面には顕著な弱点は見られません。極限深度ではAirPods Max 2に若干の差がありますが、XM6およびQC Ultra 2という他の2つのフラッグシップノイズキャンセリングヘッドホンとほぼ同等の水準です。1000XXはTDSノイズキャンセリング総合能力ピラミッドのIn-Ear Skyline Levelに位置し、この階層内で上位にランクされます。現在の「最高峰モデル」は依然としてAirPods Max 2です。
Connection & Battery
信号安定性について、LDAC搭載デバイスとして、両モードでの信号性能について主観テストを実施しました。
信号優先/ベストエフェクトモードで標準テストデバイスであるXperia 1 Vに接続した場合、WLANのオン/オフにかかわらず、途切れやパケットロスはほとんど発生しませんでした。距離9mで耐力壁がある場合でも、途切れの顕著な増加は見られませんでした。壁越えで距離が9.5mを超えた場合にのみ、パケットロスや途切れが発生しました。
同じデバイスで、音質優先モード(990kbps)に切り替えた場合、信号混雑エリアでLDAC音質優先を有効にすると、まれに途切れが発生することがありますが、WLANをオンにしても顕著な変化は見られませんでした。壁越えとWLANオンの両方の条件が揃った場合、7mを超えると途切れやパケットロスの影響が現れ始めました。
AACに切り替えた場合、WLANのオン/オフにかかわらず、Xperia 1 V、iPad mini 7、iPhone 14のいずれでもテスト結果は十分に安定しており、かなりの距離を保っても信号はスムーズに維持されました。
総合的に、LDAC対応ヘッドホンとして、基本的な信号性能には問題ありません。日常使用や非混雑エリアでの通勤時には、アダプティブビットレート/信号優先モードでの使用を推奨します。屋内での安定した使用や、新幹線・飛行機などの安定した移動環境では、音質優先モードを適宜有効にすることも選択肢です。

遅延については、専用のゲームモードが搭載されていないため、通常通りテストを実施しました。LDACコーデック、信号優先モードでXperia 1 Vに接続し、ストリーミング動画およびローカル動画を視聴したところ、遅延は通常の会話速度の半音未満に抑えられており、基本的な動画視聴ニーズを満たすことができました。同じデバイスにLE Audio LC3で接続した場合、遅延はさらに改善され、FPSやリズムゲーム以外のゲームシーンでも最適化が進んでいます(ただしLC3は多くの音響関連機能と同時に有効にすることはできません)。
デュアルデバイス接続も引き続きサポートされており、Xperia 1 VとiPad mini 7という異なるコーデック、異なるシステム間での切り替えをテストしましたが、接続の切れ目は良好で、LDACとの競合も発生しませんでした。ソニー製品間でのオーディオストリーミング機能もサポートされています。
バッテリー持続時間については、公称値として連続再生最長24時間/32時間(アクティブノイズキャンセリングオン/オフ)とされています。オーバーイヤー型ヘッドホンのため、標準的なテスト手順は実施していません。充電テストでは、PD充電は正常に動作し、実測で約5.7Wの安定した充電が確認でき、速度はかなり高速です。また、5分の充電で1.5時間の再生が可能な緊急時用急速充電に対応しており、緊急時にはAACコーデックで充電しながらの再生もサポートされています。
Spatial Audio & Background Effect
WH-1000XXは当然ながら360 Reality Audioフォーマットの空間オーディオコンテンツにも対応しています。適切な測定を経て360RA音源を再生すると、比較的再現性の高いサウンドステージが得られ、後頭部空間にはごくわずかな圧縮感を感じる程度であり、音源がネイティブでサポートされている必要があります。Android空間オーディオはLDACとは競合し、ヘッドトラッキングの応答速度はわずかに遅延しますが、Apple製品に近い精度を備えています。ただし、対応状況はスマートフォン本体に依存し、Android Head Trackingを呼び出して動作します。

以前、Xperiaスマートフォンのオーディオ設定には、360RA Upmixという機能がありました。これは、ステレオ音源を360RAの定義に沿った空間オーディオにレンダリングするものでした。今回ソニーはこの機能を1000XXのヘッドホンに統合し、その優先度をかつてないほど高いものにしました。低音重視シリーズのExtra Bass / ULTモードボタンとほぼ同等の位置づけで、専用の物理ボタン(左側ハウジングの最後端に配置)が用意されています。
この機能には3つのモードがあります。音楽モードでは、確かにステレオ音源の空間感が球状に近い形で前方に配置されるように感じられますが、同時に結像の明瞭度がぼやけ、低域の残響が増え、中高域もある程度強調されます。映画モードとゲームモードも同様の音色調整方向を保っていますが(映画モードではさらに音がこもり、距離感が遠くなります)、空間の提示方法が異なります。個人的には、Upmix機能を長時間の音楽鑑賞に使うことはお勧めしませんが、一部の映画やゲームのシーンでは興味深い効果が得られます。また、RKTALLKの番組内でも触れましたが、日本のツイッターで、店内試聴時に1000XXの音が「こもっている」と感じたという高閲覧数の投稿を確認しました。私の推測では、それは「音楽Upmix」が有効になっていたためだと思います。このモードは必ずしも従来のステレオ音楽鑑賞に適しているわけではないので、試聴の際は標準モードに切り替えてから判断されることをお勧めします。
もう一つ、LinkBuds Openから導入された背景効果機能についても触れておきます。依然として3段階の設定があり、私たちは引き続きカフェシーンをお勧めします。その環境再現度は現在、LinkBuds Openに非常に近い水準に達しています。
Driver, Sound Modes & Codec
1000XXには、直径30mmの一方向カーボンファイバー振動板を採用したダイナミックドライバーが搭載されています。ソニーが近年ワイヤレスヘッドホンにやや小径のドライバーを採用する流れを継続しつつ、新たな振動板ドーム素材が導入されています。このドライバーは柔軟なエッジサスペンションを備え、振動板の下には孔付き動的空気圧リングが追加されています。対応コーデックはSBC / AAC / LDAC / LC3であり、DSEE Extremeにも良好に対応しています。
アプリでは、標準の6つのプリセットに加え、カスタムイコライザーもアップグレードされており、10の周波数ポイントで±6dBの調整が可能です。今回のアップデートでは、6つのプリセットそれぞれに聴感上の特徴を簡潔に説明したガイドが追加されており、初心者ユーザーが自分の好みに合った設定を素早く見つけられるようになっています。また、「自分に合ったイコライザーを見つける」機能も引き続きサポートされています。

インピーダンス48Ω、感度103dB/mW。WH-1000XXの有線接続は、内部のアンプ回路とDSPを動作させるために本体の電源を入れる必要があります。そのため、駆動力について心配する必要はほとんどなく、スマートフォンのイヤホンジャックに接続しても十分な音量と充実感が得られます。有線接続時の音質はLDAC接続時よりも優れており、特に中高域のディテールがより豊かに表現されます。個人的には、有線接続時のサウンドは歴代の1000X製品の中で最も優れていると感じています。また、複数のリスナーや複数のデバイスでの比較を通じて、1000XXはソニー歴代ノイズキャンセリングヘッドホンの中でも、LDAC接続時のデバイス間の違いが最も顕著に現れるモデルであり、ドライバーの素質も唯一明らかに一段階上の製品であることが確認できました。同価格帯の小型有線ダイナミックイヤホンと比較しても遜色ありません。1000XXのユーザーには、ぜひ有線接続を試して、その音質の真価を引き出していただくことをお勧めします。将来的にUSB直接接続が追加されれば、さらに便利になるでしょう。
Sound Description
LDAC音質優先、イコライザーと空間オーディオをオフ、標準モード、DSEEオート、ノイズキャンセリングオフ。
低域の量感は適度で、厚みと充実感は適切に抑えられています。弾力性に優れ、低音の沈み込みもまずまずです。アタックと減衰の速度は適度で、残響は多くありません。雰囲気の醸成におけるにじみ感や濃密さはどちらも低めです。WH-1000XXの低域は、歴代1000Xヘッドホンの中で最も抑制されており、ほぼMV1やM1レベルの低域抑制度合いです。情報量とゆとりのある質感を十分に保ちつつ、過度に鋭かったり、重く拡散したりすることはなく、その結果、従来の1000Xシリーズと比較して全体的に健康的でバランスの取れた音のベースを実現しています。中低域に基音を持つ楽器に前傾の問題は見られません。
中域では、ボーカルの距離感は適度で、口元の大きさはおおむね標準的であり、精緻さは十分ながらも不自然な強調はありません。ボーカルの質感表現は線の輪郭よりもわずかに優先され、厚みは適度で、線はある程度引き締まっていますが過度に目立つことはありません。男女声の傾向差は明確ではなく、対応できる声質の幅も比較的広く、いずれも過度に耳に残るようなことはなくしっかりとした表現です。粒立ち感は磨かれており、滑らかさに優れています。音色にはごくわずかな温かみが感じられますが、概ねニュートラルです。MDR-M1と比較するとやや修飾はありますが、基本的には判断に影響を与えず、XM6よりも「アーティストの意図を忠実に再現する」という宣伝文句により近いと言えます。喉音の位置はおおむね標準的で、息漏れ音は十分に豊かに聞こえます。口の湿り気音などが過度に前に出ることはなく、歯擦音の残りも非常に少なく、スムーズに処理されています。ボーカル帯域の抜け感は良好で、人為的な明るさの強調は見られません。

楽器については、ほとんどの楽器で質感が線の輪郭よりもわずかに優先されています。弦楽器では、ヴァイオリン、ヴィオラ、ギターの厚みは適切で、擦弦や弾弦のディテールの確かさはXM6をはるかに凌いでおり、明確でありながら過度に耳に残ることはありません。チェロの形体感には厚みがあり、引き締まった印象で、空間内でのバランスは適度です。金管楽器の迫力は可もなく不可もなく、トランペットなど輝きを必要とする楽器には適度で押しつけがましくない明るさがあります。木管楽器の空気感は良好で、自然さは十分に高く、30mmだからといって窮屈に感じられることはありません。楽器の倍音もワイヤレスヘッドホンとしては一流の自然さを備えています。打楽器では、キックドラムの存在感は適度で、スネアの減衰は速すぎず遅すぎません。シンバル類の明るさは適度で、刺激感や金属的な響きが溢れることはありません。
高域の明るさは適度で、全体的に滑らかさが高く、同様のポジショニングの製品の中でも優れた階層感と高域の素質を維持しており、刺激的すぎたり密度が高すぎたりすることはありません。超高域の伸びはXM6と比較して明らかに進歩しており、ロールオフはやや速いものの早すぎることはありません。
サウンドステージは非常に整然としており、規模はそれほど大きくはありませんが、横方向と縦方向の距離は近く、境界は比較的明確で、空洞感や密閉型ヘッドホンにありがちな明らかなボックス感はありません。適度な「高さ感」と相まって、1000XXは球状に近い空間を描き出します。ボーカルと楽器の分離感は良好ですが(過度に分離したような目立つ感じはなく)、全体としてのまとまりは優れています。解像力は適正価格帯のBluetoothヘッドホンとしては一流であり、情報量は従来の1000Xシリーズと比較して明らかに一段階上の水準に達しています。同時に「解像感」が溢れることもなく、優れたリスニング耐性を保っています。ダイナミクスは適度で、過渡応答も良好です。

有線モードでは、1000XXの音の抜け感がさらに一層向上し、線の輪郭感がわずかに強調され、ダイナミクスと低域の沈み込みがより良く発揮されます。Xperia 1 Vのイヤホンジャックに直接接続した場合でも、このドライバーの素質が明らかに向上していることを感じられます。実際に比較検証した結果、WH-1000XXのドライバー性能にはかなりのポテンシャルがあると明確に評価できます。有線リスニングには内部アンプとDSPの起動が必須ですが、それでも優れたフロントエンドと組み合わせる価値は十分にあります。また、同じ純正ケーブルでXperia 1 Vに接続した場合、AirPods Max 2やAonic 50 Gen 2よりも優れたサウンドを発揮し、しかもバランスが保たれており、音が平板になることもありません。
Overall Impression

WH-1000XXは、現時点で私個人が最も好きなソニーのワイヤレス製品であり、それに並ぶものはありません。通常TDS REVIEWでは個人的な好みを強調することはありませんが、その完成度は1000X 10周年の看板に恥じるものではありません。細部の作り込み、装着感、操作性、信号性能、周辺機能、そして1000Xシリーズの中核であるノイズキャンセリングに至るまで、WH-1000XXには弱点がありません。もちろん、ノイズキャンセリングの限界深度は現在絶対的に最も優れているわけではありませんが、総合的なノイズキャンセリング体験は依然として第一層の上位に位置します。
何よりも私たちを驚かせたのはその音質表現です。LDACでは非常に抑制が効いており、聴き心地が良く、こもりや散乱、過度な低域強調、あるいは「過剰な演出」を感じさせません。また、有線モードではこのドライバーの素質を聴き取ることができます。MV1とM1がソニーがモニターシリーズの設計目標を忘れていない証であり、WF-1000XM6とLinkBudsシリーズがソニーの「新ニュートラル」チューニングの先駆けであるとすれば、WH-1000XXは、この2年間にソニーのヘッドホン新製品に見られる比較的バランスが取れた忠実なスタイルが偶然ではなく、確かに検討と計画を経て実現されたものであることを証明しています。ソニーファンとして、チューニングチームの美的感覚が正しい軌道に戻ったことを嬉しく思います。しかし、市場が私たち音楽制作者がより好むかもしれないこの比較的忠実な方向性を好むのか、それとも過去数年間ソニーが慣れ親しんできた低域重視のポップスタイルを好むのか、それは私にはわかりません。
ただ、WH-1000XXを手に取ってヘッドバンドの長さを調整するたびに、その手触りが十数年前にA8を見たあの午後を思い出させ、音は数年前にMV1を初めて聴いた瞬間を思い出させてくれます。次は、先日発表されたIER-M500が、EX800STの系譜を受け継ぐ存在となり得るかどうかです。
KingTsui, TDS Studio.
July 2026
It’s a TDS production.
すべての内容は自主制作です。内容の盗用や文章構成の模倣などを固く禁じます。一切の権利を保有します。
出典:TDSオーディオ体験









