包装与配件 | Package & Accessories

Pudding 的包装和水月雨入门蓝牙系列其他在售产品类似,均为正面透明盖板与底座纸盒的结合。透过盖板可以清晰看到耳机的配色和外观。内部配件比较简单,主要是三对耳套和一条 USB-C to USB-A 充电线,这种耳套是标准尺寸、较为柔软的,比柄式 TWS 里搭配的椭圆套会有着更深的入耳深度。首发期间依然在官店有赠送清水套的活动,这个清水套还是相当厚实的,初始透明度也相当高。
设计、佩戴表现与声学结构 | Design, Fit & Acoustic Structure

Pudding 有三种配色,首发就是我们手上的这个黄色为主的版本,饱和度和明度较高,看上去确实像是布丁的感觉。除此之外还有黑白两种标配色彩,奶咖白版本是我们比较喜欢的一个,有一些 MOCA 系列的感觉,这种灰白色不会有沉闷单调的观感。
黄色的版本是无色透明的上盖,你从它身上还是能够看到一些太空漫游系列的设计思路。充电盒的形状类似 WF-1000XM6,截面就是一个标准的胶囊形,边角处设计了圆角,USB-C 接口和配对按键都居中放置在背部转轴下方,非常规整。这个转轴的设计应该是水月雨做得最好的一次,金属材料的耐久度足够高,同时开盖弹性反馈会比梦回 2 的还要更加明显,手感很带劲。顶盖内有一处形似水滴的固定卡位。
耳机本体在盒内的磁吸力度足够,不会有晃动,不过由于腔体后端造型的缘故,拿出时会觉得有点滑。耳机本体的形态是 buds 形无柄豆式结构,腔体在纵向上稍长,但总体体积是比较小的。仅比 LinkBuds Fit 之类稍大一点,与 WF-1000XM6 类似且厚度明显降低。我们实际佩戴下来,它对于耳甲艇和耳甲腔的压迫感都相对较轻。小耳廓人群可能会在耳廓外边缘靠上的地方有轻微接触压迫,中大耳廓人群则大概率相对无感。
操作与软件功能 | Control & APP


Pudding 的操作区域就位于它的面板上,支持对于单击、双击、三击、四击以及长按的识别。默认的操作逻辑是单击控制播放、双击切割、三击调用语音助手、四击进入游戏模式、长按切换降噪模式。你可以到 app 里进行自定义,长按还有两种按压时长可以定义。
操作的反馈声音默认足够清晰,但是结果会稍延后不到一秒,不是那么跟手。好在由于清晰的反馈音以及合理的操作区域设计,一般情况下不会有明显的误操作问题,初始逻辑也比较易懂。
依然是 MOONDROP app,能够支持各种自定义项的调节设置和调音等,Pudding 这次支持了 10 个频率点 +3dB ~ -12dB 范围的调节,还可以调节 Q 值,相较于过去的水月雨蓝牙产品会有更加细分化的调节能力。调音市场和 AutoEQ 等功能也依然延续。
降噪/通透/通话 | ANC, Transparency & Call

Pudding 和 MOCA 系列一样都采用了混合式主动降噪,相较于单前馈式会引入一些对于声音的影响,但是也让更好的深度覆盖和抗风噪成为可能。这次的混合 ANC 还加上了自适应能力,只有一个“基础降噪”档位但实际上是实时计算的自适应模式。我们当然还是要来看看实际表现,首先是被动隔音,相较于太空漫游 2 Ultra 以及梦回 2,Pudding 的被动隔音感知会更好,虽然跟 WF-1000X 系列或者 QC Ultra 2 那种有明显差距,但是在低价位柄式为主的市场里,Pudding 的隔音确实在高频能够有明显的进步。
主动降噪开启之后,它对于低频稳定噪音的处理还是非常明显的,深度大体上接近于梦回 2 的状态,跟 TWS 5 或者 Enco Free4 的深度比起来还是有差距,但是比太空漫游 2 Ultra 是要更深的,两百元档属于深度第一梯队、五百元以内第二梯队的水平。人声频段偏下盘的部分的抑制水平,应该是目前水月雨全系降噪 TWS 做得最好的。频宽覆盖的表现不错,能到 3kHz 以上还有一定的深度,应该算是两百元档频宽做得最好的之一,在五百元档也颇有优势,且没有明显的高频增噪问题。基础降噪模式下还是有轻度的耳压感的。

抗风噪方面,在默认的基础降噪模式下,来自正面、侧面的风源还是会引入一些风噪,但程度并不算严重,来自背后的风源造成的影响更低。好在这次加入了成熟的抗风噪模式,开启之后总体降噪深度会降低一些,耳压感也有明显的减轻,来自正面、侧面、背后三个方向的风源都不会对于听音造成明显的影响。你甚至可以把它理解为一个抗风噪和降耳压兼顾的舒适降噪模式。
通透模式方面,这也是两百元档我们第一次接触到自然度和语音可用性都足够高、甚至接近于全价位第一梯队表现的通透综合表现。自然度非常高,全频段的环境音还原都相对到位,总体声压会相对低一点点,但是没有某一频段的突出感,不会有明显的不自然。佩戴者在对话过程中仅有轻微的闷感,也与高频轻微衰减有关,这点是跟第一梯队们的一点差别。通透模式下来自背部的风噪影响会比正面与侧面明显一些。
通话方面,我们依然在运营商网络环境下进行通话测试,它的默认收音音量还不错,清晰度适中,闷感会少一些。降噪的介入是相对明显的,所以风噪侧对、背对底部通话麦克风的场景可能会影响连贯性,正对的状态则相对影响偏少。
因此,Pudding 的降噪综合水准在两百元档显然是相当出色的,在频宽覆盖以及风噪控制上有颇有优势,通透的自然度、语音可用性其实也都属于不错的水平。不过,在极限深度方面会跟 Skyline Level 的主流水平稍微差一点点,但总体上仍属于相当可用的状态。我们决定把水月雨 Pudding 放在 TDS 降噪综合能力金字塔的 In-Ear Fine Level,并在此档排名靠前。
需要补充的是,之前我们曾经把梦回 2 放在 Skyline Level,但是梦回 2 的降噪覆盖其实并不如 Pudding,它的级别更高原因在于以“单前馈式”达成这个水平相当困难,以及降噪对于声音的影响非常小。实际上这两款耳机并不会真的在降噪上有等级间差距,甚至 Pudding 在某几项上还有小幅优势。
信号与续航 | Connection & Battery
作为支持 LHDC 但不支持 LDAC 的产品,Pudding 倒是在编码上跟太空漫游 2 Ultra 形成了一些差异化。我们实测它还是可以在 LHDC-V 192kHz 档位在我们手上的通用发射器 LHDC One 以及 REDMI 手机上稳定连接的,但信号测试还是会基于我们更熟悉的 AAC 进行。无论 WLAN 开启与否,Xperia 5 III 与 iPhone 14 的测试结果都是足够稳定的,也能在保持 8m 的距离内确保信号流畅。
它也支持双设备连接,只是跟 LHDC 的开关不能同时开启。在苹果设备间的切换还是相对无缝的。
延迟方面,它支持 60ms 低延迟游戏模式,依然四击进入。按照我们的流程,开启低延迟之后以 AAC 编解码器连接标准测试设备 iPhone 14,播放流媒体视频,主观感知上延迟控制在正常语速少于半个字,在大部分视频观看和不严格要求跟手的游戏场景都是可以用的,不开启低延迟则接近半个字。Xperia 5 III 的 AAC 连接也进行了测试,在开启低延迟之后是接近半个字,相较于 iPhone 连接状态延迟会高一些。

续航方面,官方标称仅耳机连续播放 12.5h,搭配充电盒最高一共 53.5h(12.5+41h),充电盒内的电池还是非常大的。个人经过标准流程测试下来,以 AAC 编解码器连接 Xperia 5 III,开启降噪,设置其他为默认,以 50% 音量、高增益连续播放流媒体音乐(Apple Music Lossless)、播客节目(小宇宙),仅耳机续航为 6 小时 27 分钟(标识满电状态开始计入)。考虑到降噪带来的续航缩减,基本符合标称值。
充电测试方面,Pudding 可以在约 1.9W 的功率下比较稳定地进行充电,PD 支持也没有问题。
扬声器、声音模式与编解码器 | Driver, Sound Modes & Codec
Pudding 搭载了直径 10mm 的动圈单元,纳米钛晶球顶加上非均一阻尼振膜。目前的固件只有一种预设调音。支持的编码是 SBC / AAC / LHDC-V。室内在中增益下就有着非常充足的响度和饱满度了,不过在比较嘈杂的室外以及地铁通勤时,结合降噪,可能高增益是需要开启的。新的 STI——Sound Target ID 也得到了支持,这是一种在产品迭代或更换后快速为新设备匹配自己喜欢的调音预设的功能。
声音主观描述 | Sound Description
基于降噪开启、AAC 编码、默认标准声音模式连接 iPhone 14,高增益状态。
低频量感适中,厚度比较充足,饱满度适中。弹性不错,下潜还可以。收放速度适中,保留了轻度的残响。氛围烘托的晕染感和浓郁感都不强。Pudding 的低频是比较宽松的,有点像太空漫游 2 Ultra 的状态但是细节呈现上会显得少一点,比太空漫游 2 和梦回 2 的默认调音显得更饱满,也更适合传统流行爱好者。基音位于中下盘的乐器没有明显的前倾问题。
中频,人声距离适中,口型大小大体标准,精致程度则不会很高。对于人声的质感表现优先于线条刻画,线条比较软且不会很突出。对于男女声之间的倾向性不明显,适合于不过于粗厚的声线。颗粒感比较细,大体上的平滑程度还不错。音色渲染不算多,但有轻度的暖感。喉音位置稍低,气声比例稍高。口水声有轻度的前倾,齿音也是有一定感知的状态。人声频段总体通透度适中,没有不自然的人为增亮。

乐器方面,大部分乐器还是质感优先于线条的。弦乐器中,小提琴、吉他、中提琴等都是比较宽松、不强调抓耳感的状态,拉拨弦等细节在两百元价位属于较多的,但不会像太空漫游 2 Ultra 那样丰富。大提琴的形体感比较饱满,在空间里的比例适中。铜管类的气势感还不错,需要亮度的小号等有合适的亮感。木管类的空气感表现不错,自然度也没什么问题。乐器的泛音相对丰富。打击乐器中,Kick 的存在感比较高,Snare 收得不快不慢。镲片类有一定的亮度,但刺激感和金属感有所控制。
高频总体的亮度适中,平滑度不错,但你还是能感受到一处程度不高的峰(12kHz 附近)。极高频的延伸能力还不错,作为两百元价位,这颗单元的两端延伸都是相对出色的。滚降稍快但不会过于偏早(安卓 AAC 状态确实有高频截止这个没办法)。

声场规模不算很大,但横纵都有一些距离,相对规整,边界感比较清晰。结合适当的“高度感”,Pudding 可以呈现出一个相对规矩的扁球状空间。人声与乐器之间的分离度还不错,整体感没有问题。解析能力在两百元价位表现优秀,我们对比了 LHDC 下的 Pudding 和 LDAC 下的太空漫游 2 Ultra,后者的单元素质还是要更好的,这俩也都没有什么“解析感”溢出。动态良好,瞬态适中。
总结评价 | Overall Impression

相较于太空漫游 2 Ultra,Pudding 的定位更加类似原来 MOCA 的做法,也就是贴近数码消费市场的需求,把降噪做得更全面,新的模具和形态也会引入一些新的消费群体。声音依然保持了水月雨的一贯水准,但是素质表现上不像太空漫游 2 Ultra 那么出众,默认调音也会更加流行化一些。我们认为 Pudding 适合于在低价位想要降噪和声音兼顾,同时想要一个 buds 形态产品的读者,这年头优秀的 pods 遍地是,不错的 buds 则实在太少了。
来源:TDS音频体验









